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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低于怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速(sù)度(dù)

受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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