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本作虽然(rán)是(shì)一(yī)款射击(jī)游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高(gāo)机动(dòng)性的(de)射击对(duì)战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款多人(rén)在(zài)线射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本(běn)作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进(jìn)行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高(gāo)机(jī)动性(xìng)的(de)射击对战,各自不同(tóng)的技能(néng)能够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富的,且多次测试体(tǐ)验其(qí)品(pǐn)质极(jí)有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽然(rán)是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏(huài)行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的技(jì)能能够带来(lái)的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极有(yǒu)保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣(qù)就有多(duō)大

在游戏(xì)对战前选择角色,进入游(yóu)戏后无法更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的开(kāi)发(fā)更多的是在游(yóu)玩前的自定义配(pèi)置(zhì)角色上(shàng)。

本作角色以体型(xíng)区分(fēn),简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提高(gāo)移速逐(zhú)渐降低。可装备的武器和道具都各不相同。

瘦子输出低但是跑得(dé)快作为携带(dài)目(mù)标跑路是(shì)较为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重火(huǒ)力。

除开射击游戏统一(yī)的(de)丰富*和投掷手雷外,还包括可破(pò)坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大(dà)跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装(zhuāng)备(bèi)道(dào)具。

由(yóu)于其种(zhǒng)类效(xiào)果实在是特别的多(duō),所以在每次开始游戏(xì)前小编(biān)也总是会(huì)因为“这也想装备,那也想带上(shàng)”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角色配置有着很(hěn)多(duō)不同(tóng)的注重方向,如(rú)小编在上次测试中就自己构建(jiàn)了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一(yī)起(qǐ)真是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢(qiǎng)什么金库(kù)。

通过不同效(xiào)果的道具和武器搭(dā)配能够有着不(bù)一样的玩法体验,游玩的感受(shòu)会发生极大(dà)的变(biàn)化,能够长时间保持极高的(de)新鲜体(tǐ)验感。

自由且震撼的场景破(pò)坏

游戏内存(cún)在(zài)着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大家可能(néng)会(huì)疑(yí)惑这种内容算(suàn)什么(me)特点(diǎn),很(hěn)多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由的。

举个例(lì)子(zi):建(jiàn)筑二楼有提(tí)款机,楼上(shàng)有一队(duì)以重(zhòng)火力守着,这时候可以来几(jǐ)个炸弹从他们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突(tū)破进(jìn)去(qù)。

还能够多个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一层(céng),甚至能(néng)够被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于同类游戏的(de),即使是载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点能够(gòu)随意变动(dòng)。

虽(suī)然是如R6那(nà)样(yàng)破坏建筑物(wù)的,但是本作(zuò)全破(pò)坏的体验有着很大的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆一地(dì)的视觉(jué)感,以各(gè)种(zhǒng)各样(yàng)的战(zhàn)术收获无与伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏问(wèn)题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择可重复,这是一个(gè)乐趣(qù)点也是(shì)一个难(nán)受(shòu)点,开黑的愉快(kuài),单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但是现在有太多可以秒杀的(de)武(wǔ)器,让人(rén)完全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下(xià)来(lái)就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏(huài)平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时(shí)候两(liǎng)人对枪,一(yī)弹夹(jiā)下(xià)去两(liǎng)人还在活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着极(jí)大潜力,且目前表现就非常好的之一(yī)人称射(shè)击竞(jìng)技游戏,虽然存在一定的平(píng)衡问题,但处于(yú)测试(shì)阶段有着(zhe)充足的(de)世界发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决(jué),总(zǒng)的来说这是(shì)一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非常推荐入手体(tǐ)验。

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