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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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